喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……一共有5种枪的特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式的3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……当 t 的值在0与1之间的时候,a 与 b 就会比例混合。……我们需要将这个图形分为上下两部分

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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想好再看哦嘿嘿肯定是用手着圆的边界描一圈啊,像↓这样肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //对各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

[spoilerblock text="想好再看哦<br>嘿嘿"]肯定是用手着圆的边界描一圈啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

卡牌内容:所有的牌有元素牌和眼球牌组成元素牌:元素牌分为风,林,火,山 四种类型元素牌的单张可以打出各个属性的技能……进行游戏时,根据猜拳的方式决定开始的玩家,游戏形式一栏中的图解规则轮流进行。……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688

更新了第五章,虽然游戏没有明确划分章节的标题。……个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试用的脚本,F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道的错误

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

indienova.com/u/jagttt/blogread/4382

游戏战斗的场地分为左右两边,蓝色红色各 9 个格子,分别作为玩家和敌人的基本移动范围。……普通的敌人会一些固定的模式进行移动和攻击,而玩家在普通情况下可以在蓝色的格子做四方向移动,或者……战斗中每一次 A 键的话,都会按照之前选择的顺序使用一张芯片,触发对应的效果

七战

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游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……装备系统装备是玩家战力的主要来源,能够提供大量常规属性。……还拥有套装效果,集齐套装可获得更多属性 藏宝图玩法根据可使用等级及珍惜度,藏宝图分为:藏宝图、高级藏宝图

会员:V

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V

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……为了将其进行三角剖分,我们需要将一个连接分为五段。……我们需要将这个图形分为上下两部分

版本:Early Access


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